Scratch! Kennismakingscursus
Beschrijving
Scratch! is een initiatief van de afdeling Lifelong Kindergarten van het MIT. Het is een programmeeromgeving waarbinnen je programma's bouwt zoals je met lego dingen maakt. In een paar minuten leer je hoe een kat kan dansen, daarna zijn de mogelijkheden eigenlijk alleen beperkt door je inzet. Scratch! stimuleert het wereldwijd delen van elkaars verhalen, games, films, en muziekmachines. Daardoor kun je ook goed van anderen leren. Scratch is volledig vertaald naar het Nederlands. Als je kunt lezen, kun je ermee aan de slag.
Disciplines
Nieuwe media / audiovisueel, Muziek
Leerdoel
Als je kunt programmeren kan je de computer laten zingen, springen! Met Scratch! leer je programmeren.
Kosten
Dagprijs 400 / halve dag 250 / series in overleg, in overleg
Kerndoelen
- Verwerven van kennis van en waardering voor één of meerdere disciplines binnen CE (audiovisueel - film, nieuwe media, fotografie)
- Reflecteren op eigen werk en dat van anderen
- Ontwikkelen van de expressie, zelf doen
- Ontwikkelen van de creativiteit, zelf maken
Secundaire doelen
- diversiteit
Middelen
Computers met het (gratis) programma Scratch! geinstalleerd. Docent kan eventueel stapel laptops meenemen.
Leerlingen
Primair Onderwijs: groep 4, 5, 6, 7, 8
Voortgezet Onderwijs: klas 1, 2, 3, 4
VO Soorten: VMBO T (MAVO), HAVO, VWO / Gymnasium
Speciaal onderwijs geschikt: Nee
Zwaartepunt
Actief
Tijdsinvestering van leerkracht
Ja: 10 minuten
Periode / tijd / locatie
11 oktober 2010 - 11 oktober 2012
- 60-120 minuten (in overleg)
- Op school
Project eenmalig?
Eenmalig: Kennismakingscursus is 1 les / Ontwikkel je eigen game is een serie
Is het project voor-/naschools
Onderschools
Referentie
De Eilanden
Caroline Geerke (directeur)
020 6209608
Referentie 2
Openbare Bibliotheek Amsterdam
José Remijn, Innovatie & Ontwikkeling
020 6192644 / 020 5230772
Evaluaties
Er zijn op dit moment nog geen evaluaties van dit project.