Computerspel komt tot leven
Beschrijving
We gaan eerst naar een verhaal luisteren, vervolgens gaan de kinderen dit verhaal veranderen en onderzoeken welke bewegingsvormen erin voorkomen; hoe bewegen de wezens. Deze worden middels vrije bewegingsopdrachten uitgevoerd op verschillende muzieksoorten. We gaan zelf een wezen maken van stof, wol, draad, lijm, kranten en nog veel meer. Welk computerwezen wil jij zijn? Uiteindelijk maken we zelf een levend computerspeldans en komen we dansend met ons eigen wezen tot een voorstelling.
Disciplines
Dans, Theater
Leerdoel
1. Bewegen en dansen op verschillende muzieksoorten met het verhaal als rode draad. 2. Zich kunnen uiten door middel van een pop/dier (object) die ze zelf maken. 3. Het stimuleren van creativiteit, cohesie in de klas.
Kosten
625 per activiteit
Kerndoelen
- Verwerven van kennis van en waardering voor één of meerdere disciplines binnen CE (dans)
- Verwerven van kennis van en waardering voor één of meerdere disciplines binnen CE (Aanleren van (vaktechnische, culturele en/ of lichamelijke) vaardigheden)
- Reflecteren op eigen werk en dat van anderen
- Ontwikkelen van sociaal emotionele vaardigheden
- Ontwikkelen van de expressie, zelf doen
- Ontwikkelen van de creativiteit, zelf maken
Secundaire doelen
- diversiteit
- sociale cohesie
Middelen
gymzaal of speellokaal en een paar keer een knutsellokaal
Leerlingen
Primair Onderwijs: groep 4, 5, 6, 7, 8
Speciaal onderwijs geschikt: Ja
Zwaartepunt
Actief
Tijdsinvestering van leerkracht
Nee
Periode / tijd / locatie
17 januari 2012 - 17 januari 2020
- 1 1/2 uur
- Op school
Project eenmalig?
Doorlopend: 8 lessen
Is het project voor-/naschools
Onderschools
Referentie
nieuw project !!
Saskia van Vliet
Projectleider Talentontwikkeling
Directie Werk Onderwijs en Welzijn
Stadsdeel Nieuw-West
Bezoekadres: Plein '40-'45 nr. 1
Postadres: Postbus 2003
1000 CA Amsterdam
Tel: 020-2538321
s.van.vliet@nieuwwest.amsterdam.nl
Referentie 2
nieuw project!
Evaluaties
Er zijn op dit moment nog geen evaluaties van dit project.